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Este es el análisis del videojuego Lara Croft and The Temple of Osiris

No te pierdas el spin-off de la serie Tomb Raider y puedes jugarlo en forma cooperativa.

Este es el análisis del videojuego Lara Croft and The Temple of Osiris.

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Este es el análisis del videojuego Lara Croft and The Temple of Osiris.

Lara Croft es la heroína de videojuegos que ha estado presente desde 1996 en todas las entregas de Tomb Raider y que ha pasado por más de una docena de títulos. En 2010 se lanzó un proyecto más pequeño llamado Lara Croft and the Guardian of Light, el cual sorprendió a muchos por su modo cooperativo y recibió muy buenas críticas en general.

Hace unas semanas se lanzó la secuela Lara Croft and the temple of Osiris. Este es un juego con vista isométrica, la historia te lleva a explorar un antiguo templo lleno de trampas para reunir las partes del dios egipcio Osiris. Al comenzar eliges entre dos tipos de personajes, los arqueólogos o los dioses.

El juego también tiene algunas peleas con voces, que requieren un poco de lógica y no simplemente disparar todas las balas que tienes. Por lo general se establece un buen balance entre acción, disparos y rompecabezas. Los niveles no son nada extraordinarios, pero cumplen su objetivo de entretener.

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